乌克兰开发商Frogwares宣布,《沉没之城2》(The Sinking City 2)发售窗口推迟至2026年夏季,同时游戏类型从侦探冒险转向纯正生存恐怖。玩家将在被洪水淹没的洛夫克拉夫特式阿卡姆城中,与古神生物搏命周旋。
从侦探到恐怖,Frogwares彻底转型
前作《沉没之城》是一款以调查为核心的冒险游戏,带有恐怖色彩。而续作直接转向纯生存恐怖(Survival Horror)路线。游戏总监Alexander Gresko表示,调查系统现在只是"有益的一层内容",而非核心循环;战斗、生存与探索才是重心。玩家将操控主角Calvin Rafferty——一位因仪式失败导致女友Faye陷入神秘昏睡的 occult 冒险家,在充满邪教、仪式与不可名状怪物的废墟中求生。
1920年代阿卡姆,枪械与触手共舞
游戏背景设定在1920年代洛夫克拉夫特笔下的阿卡姆城,一场超自然洪水几乎驱逐了所有居民。玩家需要用地道的1920年代枪械和近战武器,对抗名为"Slither"的古神生物——它们能附身并复活死者。作为生存恐怖游戏,资源稀缺是核心挑战,有限的背包管理迫使玩家做出取舍。不过,调查系统并未完全移除,而是作为可选内容存在:完成案件和解谜,能换取升级、秘密与更多世界观信息。
Kickstarter超募,战争延误发布
《沉没之城2》最初通过Kickstarter众筹,共募集55.4万欧元,解锁了所有扩展目标:调查系统扩展、新型Slither怪物、Shoggoth怪物、前作秘密区域等。游戏原定2025年末发售,但因乌克兰战争对工作室的持续影响而被迫延期。此次官方宣布的2026年夏季窗口,覆盖PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X平台。
这意味着什么
Frogwares在战争阴云下坚持推进《沉没之城2》,并已将游戏彻底重塑为生存恐怖类型,这既是一次大胆的转型,也是对洛夫克拉夫特IP的深度挖掘。从侦探解谜到肉搏求生,游戏能否在Resident Evil和Amnesia等巨头林立的恐怖游戏市场杀出一条血路,2026年夏季见分晓。顺便一提,前作《沉没之城》的虚幻引擎5重制版已悄然上线,Frogwares显然在为该系列的长期布局做准备。
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